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    实战 ES2015: 深入现代 JavaScript 应用开发 - 图书

    导演:小问
    在ES2015标准中的表现,以及利用ES2015中新特性在应用开发中的实践。以清晰的思路说明ES2015的详细特性和意义,并以实际案例展示利用ES2015中的特性如何提高应用的前端和后端的开发速度和工程化模式
    实战 ES2015: 深入现代 JavaScript 应用开发
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    现代JavaScript库开发:原理、技术与实战 - 图书

    导演:颜海镜
    开发JavaScript库是入门前端领域的重要一步。《现代JavaScript库开发:原理、技术与实战》旨在帮助前端开发者掌握现代JavaScript库的开发技术,让每个人都可以开源自己的现代JavaScript库。本书系统介绍了现代JavaScript库开发涉及的技术、原理和最佳实践,以及将库开源后如何做好维护工作。在最佳实战部分,本书选取了9个典型库作为案例,展示开发流程,代码清晰、完善。 《现代JavaScript库开发:原理、技术与实战》既适合对现代JavaScript库开发及开源感兴趣的前端开发者阅读,也适合想要学习前端项目开发技术的初学者阅读。
    现代JavaScript库开发:原理、技术与实战
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    现代JavaScript库开发:原理、技术与实战 - 图书

    导演:颜海镜
    开发JavaScript库是入门前端领域的重要一步。《现代JavaScript库开发:原理、技术与实战》旨在帮助前端开发者掌握现代JavaScript库的开发技术,让每个人都可以开源自己的现代JavaScript库。本书系统介绍了现代JavaScript库开发涉及的技术、原理和最佳实践,以及将库开源后如何做好维护工作。在最佳实战部分,本书选取了9个典型库作为案例,展示开发流程,代码清晰、完善。 《现代JavaScript库开发:原理、技术与实战》既适合对现代JavaScript库开发及开源感兴趣的前端开发者阅读,也适合想要学习前端项目开发技术的初学者阅读。
    现代JavaScript库开发:原理、技术与实战
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    Llama应用开发实战 - 图书

    2025计算机·软件学习
    导演:刘欣
    本书旨在带领读者全面掌握将Llama应用于多模态智能体、编程助手及私有化部署等场景的相关知识。全书共分三篇,内容由浅到深、层层递进。 基础篇(第1章~第3章)概览大模型技术,聚焦Transformer 显卡开发环境与自然语言处理任务 深入分析开源大模型的推理与训练。核心篇(第4章~第8章)探讨提示工程技术与应用,介绍如何基于Lama3打造SWE-Agent编程助手,详细阐述实现Lama3私有化落地应用的初级与进阶RAG,以及专用知识站与问答系统的构建。扩展篇(第9章~第10章)探索Llama3手机与边缘计算的部署,介绍Llama3的高级功能。本书是一部集理论与实践于一体的技术宝典,适合人工智能领域的开发者及对大模型感兴趣的读者阅读。
    Llama应用开发实战
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    Llama应用开发实战 - 图书

    2025计算机·软件学习
    导演:刘欣
    本书旨在带领读者全面掌握将Llama应用于多模态智能体、编程助手及私有化部署等场景的相关知识。全书共分三篇,内容由浅到深、层层递进。 基础篇(第1章~第3章)概览大模型技术,聚焦Transformer 显卡开发环境与自然语言处理任务 深入分析开源大模型的推理与训练。核心篇(第4章~第8章)探讨提示工程技术与应用,介绍如何基于Lama3打造SWE-Agent编程助手,详细阐述实现Lama3私有化落地应用的初级与进阶RAG,以及专用知识站与问答系统的构建。扩展篇(第9章~第10章)探索Llama3手机与边缘计算的部署,介绍Llama3的高级功能。本书是一部集理论与实践于一体的技术宝典,适合人工智能领域的开发者及对大模型感兴趣的读者阅读。
    Llama应用开发实战
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    iPad应用开发实战 - 图书

    导演:李晨
    《iPad应用开发实战》由苹果(美国)公司资深iPhone/iPad应用开发专家亲自执笔,Lordhong和沈卓立等资深iOS/Android应用开发专家联袂推荐,国内著名的Apple开发者社区CocoaChina联合策划,权威性毋庸置疑。 《iPad应用开发实战》内容系统而全面,详尽地讲解了iPad开发相关的知识,所有新功能和新特性一览无余;实战性强,不仅配有大量精心设计的小案例,而且还有一个贯穿全书的大案例。本书不仅能满足你全面而系统地学习iPad开发理论知识的需求,还能满足你需要充分实践的需求。 全书一共分为18章,首先介绍了开发iPad应用必备的常识和工具,并给出了一个简单的示例;然后详细地讲解了内存管理、视图和视图控制器、键盘输入和自定义键盘、绘图、触摸事件与手势识别、动画、多媒体播放、容器类、文件系统、同时性编程与定时器、cocos2d基...(展开全部)
    iPad应用开发实战
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    OpenGL ES应用开发实践指南 - 图书

    导演:博泽勒尔
    本书的主要内容: 在本书第一部分,会学习如何创建一个简单的空气曲棍球游戏,包括触控、纹理和基本原理。这个项目会教你如何成功地初始化OpenGL并将数据发送到屏幕上,以及如何使用基本的向量和矩阵数学创建三维世界。你也会学到Android的许多特定细节,比如在Dalvik虚拟机和本地环境之间编码数据(marshal data)以及如何在主线程和渲染线程间安全地传送数据。 在本书第二部分,你就可以在第一部分学习到的知识的基础上开始搭建三维世界中的效果,比如光照和地形渲染,接下来还会学习如何创建可以运行在Android主屏幕(home screen)上的动态壁纸。 本书的读者对象: 如果对在Android上开发更高级的图形程序感兴趣,本书就是为你所写的。本书假定你有一些编程经验,包括Java和Android的经验。
    OpenGL ES应用开发实践指南
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    OpenGL ES应用开发实践指南 - 图书

    导演:博泽勒尔
    本书的主要内容: 在本书第一部分,会学习如何创建一个简单的空气曲棍球游戏,包括触控、纹理和基本原理。这个项目会教你如何成功地初始化OpenGL并将数据发送到屏幕上,以及如何使用基本的向量和矩阵数学创建三维世界。你也会学到Android的许多特定细节,比如在Dalvik虚拟机和本地环境之间编码数据(marshal data)以及如何在主线程和渲染线程间安全地传送数据。 在本书第二部分,你就可以在第一部分学习到的知识的基础上开始搭建三维世界中的效果,比如光照和地形渲染,接下来还会学习如何创建可以运行在Android主屏幕(home screen)上的动态壁纸。 本书的读者对象: 如果对在Android上开发更高级的图形程序感兴趣,本书就是为你所写的。本书假定你有一些编程经验,包括Java和Android的经验。
    OpenGL ES应用开发实践指南
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    Unity应用开发实战案例 - 图书

    2019计算机·图像视频
    导演:程明智 陈春铁编著
    本书以Unity应用案例的实际开发过程为例,讲述Unity 2017版本软件的使用方法。全书共9章,每章介绍1个实际案例,包括Unity场景漫游作品制作案例、射击类游戏作品制作案例、关卡类游戏作品制作案例、AR形式App作品制作案例、基于全景图片的漫游作品制作案例、基于Arduino外设的体感游戏作品制作案例,基于Unity3D的2D小游戏(八分音符)制作案例、基于Unity3D的AR形式App作品制作案例,以及VR云编辑器(创视界)及其实战案例。这些案例基本涵盖了Unity应用中的所有知识点,也涵盖了使用Unity进行作品开发时的大部分作品类型,便于读者掌握并提升基于Unity3D的实际动手能力。本书的主要特点是强调案例教学,配套资源包括书中所涉及的素材和案例工程文件。
    Unity应用开发实战案例
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    Unity应用开发实战案例 - 图书

    2019计算机·图像视频
    导演:程明智 陈春铁编著
    本书以Unity应用案例的实际开发过程为例,讲述Unity 2017版本软件的使用方法。全书共9章,每章介绍1个实际案例,包括Unity场景漫游作品制作案例、射击类游戏作品制作案例、关卡类游戏作品制作案例、AR形式App作品制作案例、基于全景图片的漫游作品制作案例、基于Arduino外设的体感游戏作品制作案例,基于Unity3D的2D小游戏(八分音符)制作案例、基于Unity3D的AR形式App作品制作案例,以及VR云编辑器(创视界)及其实战案例。这些案例基本涵盖了Unity应用中的所有知识点,也涵盖了使用Unity进行作品开发时的大部分作品类型,便于读者掌握并提升基于Unity3D的实际动手能力。本书的主要特点是强调案例教学,配套资源包括书中所涉及的素材和案例工程文件。
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